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StarFox : Assault
Test 
StarFox : Assault

Sortie Europe : 29 Avril 2005
Sortie US : 14 Février 2005
Sortie Japon : 24 Février 2005
Classification PEGI :
Développeur : Namco
Editeur : Nintendo
Testé par : James McCloud
Graphismes :
Graphiquement le jeu est très beau, l'environnement est extrêmement bien
détaillé Fox et ses coéquipiers sont très bien faits tout comme les
véhicules et les ennemis. Les Niveaux sont (très) variés et offrent beaucoup
de différences graphiques (Neige, Sable, Roches).
Mais même si les Graphiques sont très biens réalisés, les détails (failles
dans un rocher, signe d'usure quand on tire dessus avec le Landmaster ou
l'Arwing ou encore les nombreuses armes a feu disponibles).
Jouabilité :
Les contrôles sont divisés entre trois modes de contrôles tout trois
différents : Le "Single Stick Mode" qui consiste à bouger Fox avec le
Stick directionnel, tirer avec A, viser avec R, changer d'arme
avec le Stick C. Le "Dual Stick Mode" consiste lui, à avancer,
reculer et faire les roulades et les "Sidesteps" avec le Stick
Directionnel, bouger la caméra avec le Stick C, changer d'arme avec A
et Tirer avec R. Le plus bizarre, le "R Button Mode" te fait
avancer avec R, et le Stick Directionnel sert à tourner à gauche et à droite
(le reste des commandes sont pareilles à celles de base). Je déteste
personnellement ce mode de contrôle, mais pour les deux premiers, c'est
assez facile de s'habituer.
Les commandes de l'Arwing et du Landmaster sont très intuitives et cela rend
le jeu vraiment plaisant à jouer.
Durée de Vie :
Probablement le point le plus négatif du jeu si vous n'avez personne avec
qui jouer car en effet, le jeu solo est très court, mais passer toutes les
médailles aux trois niveaux de difficulté est une assez grosse tâche a
réaliser.
Si vous réussissez a avoir les 10 médailles d'argent, vous débloquerez
Xervious qui rallongera un peu la durée de vie mais le vrai jeu se passe en
Multi-Joueurs (essayez le survival a 4 avec 9 vies (sublime!)).
Bande Son :
Ici, le jeu est une vraie merveille la bande son est accrochante et donne
l'envie de garder sa GC ouverte juste pour l'écouter, une vraie pièce de
maître de Mrs Yoshie Arakawa et Yoshinori K. Les voix sont toujours au
rendez-vous avec un petit changement (les persos on tout de même 4 ans de
plus) même si certaines répliques culte sont manquantes (Hey Einstein ! I'm
on your side!) ou même changées un peu (Never give up, Trust your Senses >.<
C'EST INSTINCTS !!!! ). Les voix sont très bien faîtes.
Scénario :
Ici aussi, le jeu gagne des points avec l'histoire "StarFoxienne" qui
avance avec l'arrivée des Aparoids et un scénario très bien pensé qui donne
envie de savoir la suite et de voir ce qu'il va se passer à la prochaine
mission. Je pourrais faire plusieurs lignes de plus mais je ne veux pas
gâcher votre surprise !
SF:A est un excellent StarFox même s'il ne détrône SF64 que par les graphiques. Est à acheter même si vous ne pouvez pas jouer en Multi, et encore plus à acheter si vous avez la possibilité de jouer en Multi.
Graphisme : 17/20
Son : 19/20
Gameplay : 18/20
Durée de vie :
13/20 (seul)
17/20 (multi)
Note finale :
15/20 (seul)
18/20 (multi)