Jaquette du jeu

Mario Smash Football
Gamecube
Sortie Europe : 18 Novembre 2005
Sortie US : 5 Décembre 2005
Sortie Japon : 19 Janvier 2006

Classification PEGI :
A partir de 3 ans
Développeur : Next Level Games
Editeur : Nintendo

Testé par : Xamo

Après le kart, le golf, le tennis, le baseball et la danse, Mario se met au football. Ce titre sera-t-il aussi réussi que ses predécesseurs ?

Bien que la présentation du jeu soit belle, elle est courte et ne montre que des scènes habituelles du jeu, avec peu d'humour (c'est bête, on s'y était habitué). Bon, passons.
Premier match amical contre un ordi débutant, après avoir vite regardé les touches, on admire la facilité de prise en main et on ne tarde pas à dégomer les adversaires à coups d'objets multiples et de percussions et à maitriser la technique de la super frappe. En effet, (comme dans la plupart des volets des « Mario Sports ») chaque personnage a une super frappe. Cependant, les personnages ont tous la même, seule la couleur change en bref, la super frappe n'est qu'un tir surpuissant qui compte pour 2 points s'il rentre). La super frappe s'effectue seulement avec le capitaine de l'équipe : une jauge apparaît, et si on appuie sur A ou B au bon moment, la super frappe est sûre de rentrer.

La Super Frappe de Luigi
La Super Frappe de Luigi

Après avoir expérimenté le mode Match Amical, on se tourne vers les coupes et on remarque que les super coupes sont à débloquer. On se dit "Youpi", mais elles se débloquent rapidement, comme le reste. Les différents niveaux, qui n'ont aucune différence à part l'apparence, se débloquent en finissant une coupe (lorsque vous aurez fini les coupes normales, vous aurez tous les mondes). Le seul capitaine caché se débloque en finissant la dernière coupe ; quant aux options spéciales, qui sont originales et très amusantes, comme les objets infinis, le terrain mouvant (le terrain penche) ou encore le choix du type d'objets, elles se débloquent eavec vos performances en coupe.
Les objets sont également au rendez-vous : bob-omb, carapaces, champignons, étoiles... Et même Chomp est là ! Mais ce titre est surtout marqué par l'apparition d'un nouvel objet, la carapace bleue. Elle gèle l'adversaire et permet de lui prendre la balle. Les objets permettent d'entretenir le fun de tous les Mario !
Pendant les matchs, le jeu est quand même riche en techniques, lobs, passes lobées, retournés acrobatiques... L'absence de sortie peut être très utile, la balle rebondit contre le mur électrique situé tout autour du terrain et c'est très amusant de voir un personnage se faire électrocuter et l'entendre gémir d'un cri aigu. Bowser, quant à lui, se contente de jouer les hooligans en roulant et écrasant tout le monde, en lançant des carapaces géantes, en faisant pencher le terrain et en vous énervant parfois (vous savez, c'est lourd un Bowser, surtout quand il vous tombe dessus alors que vous étiez seul face au gardien).

Bowser sur le terrain
Bowser sur le terrain

Mais le jeu est principalement axé multijoueur. A deux sur un terrain, c'est le délire total, bien qu'à quatre ce soit vraiment brouillon. Le mode bataille propose deux types de « championnats » :

Il existe également un mode entraînement, appelé formation. Vous jouez tout simplement contre un adversaire et vous avez une liste de techniques. Chaque technique est accompagnée d'une petite astuce qui se révèle parfois très utile. Le mode formation est surtout utile pour s'entraîner à bien réaliser les super frappes.

Action d'un Toad

Graphismes : 15/20 - Le jeu est beau, mais les gros plans et les "ondes de chocs" qui apparaissent lors d'un tir puissant gâchent un peu le plaisir.

Son : 11/20 - A part les cris de la foule et des joueurs, il n'y a aucune musique !

Gameplay : 16,5/20 - La prise en main est rapide, mais il faut un peu de temps pour bien réussir les super frappes.

Durée de vie : 12/20 - Le jeu se termine rapidement, mais les niveaux de difficulté et les modes multijoueurs permettent de s'amuser longtemps.

Note finale : 13/20 - C'est du fun à 4 joueurs grâce aux objets, au mur électrique, etc... Mais le jeu est court, pauvre en son et parfois répétitif.